大家好,精选小编来为大家解答以上问题。骨骼绑定3dmax,骨骼绑定很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、进入maya,在这个界面的创建菜单中找到多边形基本体选项。
2、单击“多边形基本体”选项找到“圆柱体”选项,并使用“圆柱体”命令在透视视图中创建圆柱体。
3、在骨骼菜单中找到关节工具命令。
4、使用“关节工具”命令在前视图中创建一组骨骼。
5、在骨骼菜单中找到IK控制柄工具命令,为骨骼创建IK控制,并选择IK控制柄工具命令为骨骼创建IK控制。
6、在菜单中查找皮肤,在其子菜单中绑定皮肤选项,以及平滑绑定选项。
7、点击平滑绑定选项,我们将在骨骼绑定
本文到此结束,希望对大家有所帮助。