一位者表示,三星Galaxy S25 系列可能采用类似于 Nvidia 的 DLSS 的帧插值技术。
这可以使手机游戏更加强大并解锁更高的帧速率。
在很多情况下,顶级旗舰手机和最好的游戏手机之间的差距已经很小了,真正的旗舰手机所带来的强大功能往往可以带来出色的游戏体验。
然而,根据最新泄露的消息,三星可能计划在明年初推出Galaxy S25时进一步缩小这一差距。这些消息称,这款手机(以及可能所有变体)将在渲染图形时支持帧插值。
这听起来可能有点复杂,但实际上相当简单——手机可以使用软件将帧混合在一起,在图形单元渲染的帧之间插入自己生成的帧。这可以在玩游戏时提高帧速率,而不会对保真度造成太大影响,而且与电视或显示器相比,手机屏幕上的视觉差距更难察觉。
这与几年来一直在 PC 上为 Nvidia 出色的 DLSS 系统提供支持的技术类似,并且可能成为移动游戏的一大突破。据传,任天堂正在开发的 Nintendo Switch 后续产品也将采用该技术,因此它目前是一个非常前沿的选择。
这一说法是由一位爆料者在微博上发布的,并没有经过任何实际验证来证明其真实性,但附带了一个估计,即这款手机可以使用插值功能以 1080p 分辨率玩《原神》,同时达到 120fps——是 Galaxy S24 管理的帧速率的两倍(尽管插值功能可能也会追溯到该手机)。
该功能在上市时可能不会被宣传为人工智能功能,但它是全球各地手机制造商竞相在新手机中宣传的人工智能功能的一个很好的例子——而且这种功能很少见,实际上能给大多数人带来明显的变化。
当然,这一切都伴随着一个始终存在的告,即三星对这个话题本身保持沉默,而且考虑到上一个版本在一月份才发布,你不应该期望在相当长的一段时间内听到太多关于三星 Galaxy S25 的消息。
三星Galaxy S25可能是搭载Nvidia最佳功能之一的终极游戏手机
一位者表示,三星Galaxy S25 系列可能采用类似于 Nvidia 的 DLSS 的帧插值技术。
这可以使手机游戏更加强大并解锁更高的帧速率。
在很多情况下,顶级旗舰手机和最好的游戏手机之间的差距已经很小了,真正的旗舰手机所带来的强大功能往往可以带来出色的游戏体验。
然而,根据最新泄露的消息,三星可能计划在明年初推出Galaxy S25时进一步缩小这一差距。这些消息称,这款手机(以及可能所有变体)将在渲染图形时支持帧插值。
这听起来可能有点复杂,但实际上相当简单——手机可以使用软件将帧混合在一起,在图形单元渲染的帧之间插入自己生成的帧。这可以在玩游戏时提高帧速率,而不会对保真度造成太大影响,而且与电视或显示器相比,手机屏幕上的视觉差距更难察觉。
这与几年来一直在 PC 上为 Nvidia 出色的 DLSS 系统提供支持的技术类似,并且可能成为移动游戏的一大突破。据传,任天堂正在开发的 Nintendo Switch 后续产品也将采用该技术,因此它目前是一个非常前沿的选择。
这一说法是由一位爆料者在微博上发布的,并没有经过任何实际验证来证明其真实性,但附带了一个估计,即这款手机可以使用插值功能以 1080p 分辨率玩《原神》,同时达到 120fps——是 Galaxy S24 管理的帧速率的两倍(尽管插值功能可能也会追溯到该手机)。
该功能在上市时可能不会被宣传为人工智能功能,但它是全球各地手机制造商竞相在新手机中宣传的人工智能功能的一个很好的例子——而且这种功能很少见,实际上能给大多数人带来明显的变化。
当然,这一切都伴随着一个始终存在的告,即三星对这个话题本身保持沉默,而且考虑到上一个版本在一月份才发布,你不应该期望在相当长的一段时间内听到太多关于三星 Galaxy S25 的消息。